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Archive for May, 2008

Douglas Coupland: JPod

Rating: ★★★★½
Not what I expected, but very funny anyway.

Verbessertes Kampfsystem

From the Weltensaga news:

Wie schon am Anfang der Runde beworben wollten wir ja das Kampfsystem ein wenig überarbeiten, damit es interessanter, realistischer, nachvollziehbarer, spannender oder einfach besser wird. Jetzt ist es endlich so weit: Soeben ist das neue Kampfsystem online gegangen. Es kann also ab sofort wieder ganz normal gekämpft werden.

Alle Schiffe und Verteidigungsanlagen verfügen jetzt über drei neue Eigenschaften, die bestimmen, wie sie sich im Kampf verhalten. Das sind:

  • Geschossgeschwindigkeit
  • Kampfgeschwindigkeit
  • Größe

Aus diesen Eigenschaften wird berechnet, mit welcher Wahrscheinlichkeit ein Schiff mit einer gegebenen Geschossgeschwindigkeit ein anderes mit mit seiner Kampfgeschwindigkeit und Größe trifft. Daraus wiederum wird dann errechnet, ob das Schiff getroffen worden ist oder nicht.
Diese Eigenschaften machen es z. B.offensichtlich, dass ein sehr großes, langsames Schiff leicht getroffen wird oder dass ein kleines, schnell Schiff nur von wirklich schnellen Geschossen gut getroffen werden kann. Wie ich finde, ergibt sich so ein sehr realistisches Bild eines Weltraumschlacht.

Vielen Dank natürlich an Peet Orion, der das neue Kampfsystem entworfen und die meisten Schiffe dafür ausgearbeitet hat. Große Hilfe haben auch die Tester auf dem Testserver geleistet – danke! Zu guter Letzt noch ein Dank an Karam, der einigen Schiffen endlich mal eine gute Beschreibung verpasst hat!

Ich hoffe, das neue System gefällt euch und dass es jetzt auch noch so gut wie beim Testen funktioniert. Sollte es Probleme geben, meldet euch so schnell wie möglich bei mir.
Viel Spaß! :-)