Archive for August 14th, 2008
Einige Kampfbugs behoben
From the Weltensaga news:
In den letzten Tagen sind ein paar Bugs im Kampfsystems aufgetaucht, die ich gerade behoben habe:
- Bei Plünderungen war es möglich, die Plünderung zu Ende zu führen, obwohl die plündernde Flotte bereits zerstört worden war, indem man eine neue Flotte nach der Zerstörung der ersten in den Kampf schickte. Dies ist dadurch behoben worden, dass zerstörte Flotten nun direkt noch in der Kampfrunde, in der sie zerstört wurden, aus dem Kampf entfernt werden.
- Bei Bombardierungen und Plünderungen standen die meisten "normalen" Kampfschiffe der angreifenden Seite hilflos rum und wurden von feindlichen Flotten recht einfach zerstört. Nun ist es so, dass die normalen Kampfschiffe primär auf feindliche Schiffe und Verteidigungsanlagen schießen und die Gebäude nicht weiter beachten. Dagegen greifen Bomber direkt Gebäude an.
- Beim Zusammenlegen von Flotten gab es ab und zu Probleme, so dass Schiffe dabei verloren gingen. Das sollte nun auch behoben sein.
- Die Forenmoderatoren waren versehentlich nicht planetar angreifen. Auch das ist nicht mehr so.
Ich hoffe, dass ich jetzt keine neuen Bugs eingeführt habe. Deswege wäre ich über Rückmeldung zu den Kämpfen sehr erfreut.
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Dego!

