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Wie im ersten Teil der Auswertung angekündigt kommen hier noch ein paar Zahlen zur fünften Runde von Weltensaga. Dieses mal geht es insbesondere um Zahlen aus dem Spiel, also um Daten, die durch die Spieler erzeugt wurden. Sie beziehen sich alle auf den letzten Stand am Ende der Chaos-Tage.
Fangen wir doch direkt mal bei dem derzeitigen Topthema an: den Finanzen. Die Handesallianz hat insgesamt 23.011.260.240 Credits Schulden gemacht, hauptsächlich weil sie den Spielern täglich die Zinsen auf ihr Guthaben bei der Bank zahlen muss. Einnahmen macht sie durch Verkauf von Ressourcen und durch die eingenommenen Steuern, die für Handel und Überweisungen abgegebenen werden müssen. Anscheinend reichen die Einnahmen nicht aus. Der reichste Spieler hingegen ist FuchsXXL mit einem Kontostand von 10.372.242.901 Credits.
Kommen wir zu den Foren. Es sind insgesamt 1.041 Threads mit 11.464 Posts erstellt worden. Dabei wurde 230.016 mal ein Thread angeschaut. Auch die Allianzforen der 53 Allianzen waren sehr aktiv. Dort gab es 1.119 Threads und 14.528 Posts. Übrigens war die Allianz Dark Pimperium mit 53 Mitgliedern am Ende die Allianz mit den meisten Mitgliedern. Alle Allianzen zusammen haben insgesamt 403 Ränge erstellt, um sie ihren Mitgliedern zuzuweisen, und der längste Rang hat 74 Zeichen (“PimperialerSpacemarininausbildugnochgrünhinterdenohrenabergewilltwaszutun”). Zwischen einzelnen Allianzen gab es 333 Verträge. Kriege sind dabei auch als Vertrag eingerechnet. Die folgende Grafik zeigt, in welchem Verhältnis die Vertragsarten zueinander stehen.
Insgesamt gab es 19.272 Verträge zwischen Spielern und 10.024 diplomatische Beziehungen.
Der höchste Steuersatz, den ein Spieler einnehmen konnte, lag bei 36%. Die höchste Forschungsleistung lag bei 8.628.146 Forschungspunkten.
Insgesamt sind 2.332.269 Gebäude gebaut worden, wobei die häufigsten Gebäude waren:
- Große Erzfabrik: 408.935
- Große Erz-Veredelungsanlage: 303.904
- Große Polypropenfabrik: 172.049
Zusätzlich wurden 1.135.856 Verteidigungsanlagen gebaut.
Kommen wir zu den Schiffen und Flotten. Zum Ende gab es 1.452.498 Schiffe, die auf Planeten gelandet waren. Zusätzlich waren 1.489.374 Schiffe in 4.849 Flotten untergebracht. Nitrogen hatte mit 60 Flotten die meisten. Die meisten Schiffe in einer Flotte lagen bei 75.588 und die größte Ladung einer Flotte war 302.011.131 Ressourceneinheiten. Die häufigsten Schiffe waren der Reihenfolge nach:
- Nanthom: 227.902
- Aphrodite ZR: 138.262
- RDSJ-AS: 111.153
Diese Schiffe wurden in den im folgenden Diagramm gezeigten Raumwerften produziert.
Die meisten Werften, die jeweils ein Spieler auf einem Planeten hatte, waren 195 kleine, 318 kleine orbitale, 100 mittlere orbitale und 51 große orbitale Werften.
Als nächstes wollen wir uns die Planeten genauer ansehen. Die häufigsten Namen für Planeten waren natürlich so etwas wie “Unbewohnt”, “Sonne” oder “Wurmloch”. Direkt danach kamen aber direkt 97 Planeten, die den Namen “Nicole” trugen. Die meisten Arbeitslosen auf einem Planeten waren mit Abstand 6.666.666 (war das Absicht?). Die meisten Arbeiter waren lediglich 700.036. Insgesamt gab es 55.336.465 Arbeitslose und 393.533.479 Arbeiter. Das macht unterm Strich eine Bevölkerung von 448.869.944 Lebewesen im Universum.
Das meiste Erz, das auf einem Planeten angehäuft werden konnte, lag bei 782.651.472 Einheiten, Polypropen bei 648.815.510 und Legierung bei 181.676.629. Insgesamt wurden die Ressourcenmengen in der folgenden Grafik zum Ende auf allen Planeten zusammen gelagert.
Die Anteile von Nachfragen und Angeboten beim Ressourcenhandel lagen fast gleich auf. Es gab 2.032 Angebote und 1.923 Nachfragen.
Es wurden 101.170 Forschungen durchgeführt und zum Schluss noch 13.560 Mails im Spiel gespeichert.
Um noch einen Blick auf die Spielerschaft werfen zu können, kommt jetzt die Auswertung der anonymen Umfrage, die alle Spieler freiwillig ausfüllen können, wenn sie sich einen Account erstellen. Demnach haben immerhin 92 Frauen mitgespielt im Vergleich zu 1.169 Männern. Acht waren sich nicht so ganz sicher. Das folgende Diagramm zeigt das Verhältnis der Geschlechter.
Mit 1.035 kamen die meisten Spieler aus Deutschland. Aber auch aus Österreich und der Schweiz kommen einige. Nur sehr wenige kommen aus anderen Ländern.
Für Deutschland haben wir das ganze auch noch nach den Bundsländern aufgegliedert. Die meisten kommen eindeutig aus Nordrhein-Westfalen, aber auch aus Bayern und Baden-Württemberg kommen recht viele.
Der jüngste Spieler war 6 Jahre alt und der älteste (angeblich) 80 Jahre. Das Durchschnittsalter lag bei 25 Jahren. Die folgende Grafik zeigt die Verteilung der verschiedenen Altersgruppen.
Wie bereits im ersten Teil gezeigt, hat die Spieleranzahl über die Runde hinweg abgenommen. Wie die Entwicklung genau verlief, zeigt noch einmal die folgende Grafik. Der starke Verlust an Spielern im ersten Viertel der Runde ergibt sich daraus, dass sich zum Start einer neuen Runde viele Spieler einen neuen Account anlegen und die alten Accounts dann erst nach einer bestimmten Zeit gelöscht werden.
Interessant ist auch, wie viele Spieler zu welchem Zeitpunkt online waren. Man sieht gut, wie tagsüber viele online sind und nachts kaum jemand. Zum Ende der Runde hin fällt die Zahl der eingeloggten Spieler stark ab, weil sich in den Chaos-Tagen erfahrungsgemäß viele einfach mal eine Pause gönnen.
Ich hoffe, für euch war es auch so interessant wie für mich. Einige Zahlen finde ich allein wegen ihrer Größe beindruckend.
















