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Runde VII startet am Sonntag

From the Weltensaga news:

Lange habt ihr darauf gewartet. Ich habe es schon an anderer Stelle “inoffiziell” erwähnt, aber jetzt steht es fest:

Runde VII von WELTENSAGA
wird am
Sonntag, den 19.04.2009,
um 16:00 starten!

Im Moment arbeite ich mit Hochdruck an den letzten Änderungen für die neue Runde. Ich halte euch auf dem laufenden.

Runde VI beendet / Das Chaos kommt / Moderatoren gesucht

From the Weltensaga news:

Heute morgen war es so weit: Swanheart hat den Bau der Superwaffe beenden können und hat dadurch Runde VI von WELTENSAGA gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!

Diejenigen, die schon länger dabei sein, wissen schon, wie es jetzt weitergeht. Aber für die anderen nochmal der Fahrplan für die nächsten Tage/Wochen:
Nach dem Rundenende folgt der Chaos-Modus. Diesen werde ich im Laufe dieses Abends starten. Der Chaos-Modus ist anders als das normale WELTENSAGA:

  • 4-fache Geschwindigkeit: Alles wird schneller gebaut, Schiffe fliegen schneller, Forschungslabore sind produktiver.
  • NAPs und Allianzzugehörigkeiten haben keine Bedeutung im Kampf. Jeder kann gegen jeden kämpfen.
  • Die Mindestforschungszeit fällt weg.

Update: Chaos ist gestartet.

Nach dem Chaos-Modus folgt Runde VII. Wann diese genau starten wird, kann ich noch nicht sagen. Das werde ich aber in den nächsten Tagen bekannt geben.

Außerdem suchen wir neue Moderatoren für die Foren von WELTENSAGA. Wenn du Lust, Zeit und Motivation hast, schreibe eine IGM an mich (jfk) und sage uns:

  • warum du Moderator bei WELTENSAGA werden möchtest,
  • warum du ein guter Moderator wärst und
  • wie viel Zeit du in das Moderieren investieren möchtest/kannst.

Entlohnung können wir leider keine anbieten. Aber dafür viel Spaß im WELTENSAGA-Team und vielleicht ja auch einen Helferposten. Unter den Bewerbungen suchen die Helfer und ich zusammen die besten raus und machen sie zu Moderatoren.

Viel Spaß im Chaos!

Wartungsarbeiten am 19.1. & Anderes

From the Weltensaga news:

Heute habe ich drei kurze Meldungen für euch.

Die erste ist, dass Strato, bei denen der WELTENSAGA-Server steht, am 19.1.2009 zwischen 9:30 und 11:30 Wartungsarbeiten am Stromnetz durchführen wird und der WELTENSAGA-Server in dem Zeitraum kurzzeitig nicht verfügbar sein wird. Ich werde den Server vermutlich schon um kurz vor 9:30 ausschalten, um einen Datenverlust zu verhindern, und ihn dann direkt wieder einschalten, sobald es wieder Strom gibt.

Das zweite ist, dass der HF Ramses einen falschen Schaden hatte, der nun korrigiert ist.

Und zu guter Letzt: Im Forum kursierte heute wohl eine Anleitung, wie man Vorteile bei einer Plünderung haben könnte. Ich möchte hiermit noch einmal ausdrücklich darauf hinweisen, dass so etwas ein Ausnutzen der Spielmechanik ist und zu unfairen Vorteilen führen kann. Das wiederum bedeutet, dass wir dies gegebenenfalls bestrafen.

Haut rein! ;-)

Update: Träger, Planetenwechsel

From the Weltensaga news:

Zu erst allen ein frohes neues Jahr und ein erfolgreiches 2009!

So eben habe ich ein kleines Update aufgespielt:

  • Bug behoben: Wenn Träger mit Jägern ohne Hyperraum unterwegs waren, war die Gesamtgeschwindigkeit der Flotte die des langsamsten Jägers, obwohl diese natürlich nicht selbst flogen.
  • Bug behoben: Nach dem Bau eines Gebäudes/Schiffes/Verteidigungsanlage oder dem Start einer Forschung wurde man zum Heimatplaneten zurückgeworfen.
  • Neu: In der Flottenansicht gibt es nun eine Anzeige dafür, wieviele Trägerplätze von wievielen insgesamt besetzt sind.

Schöne Weihnachten und guten Rutsch!

From the Weltensaga news:

Das WELTENSAGA-Team wünscht allen Spielern und allen, die hier vielleicht nur mitlesen, ein schönes, geruhsames Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins Jahr 2009! :-)

Neue Regel: Richtlinien für Ressourcenpreise

From the Weltensaga news:

Eigentlich war es für diese Runde angedacht, den Ressourcen- und Schiffsmarkt zu restrukturieren um euch eine Sicherheit zu geben, dass ein vielleicht normaler Handel nicht unter den Verdacht des Pushens fällt. Da das aus zeitlichen Gründen und wegen der Komplexität des Problems leider nicht mehr rechtzeitig in dieser Runde geklappt hat, haben wir eine Übergangslösung für diese Runde ausgearbeitet.

Ab sofort gibt es für alle Spieler Richtlinienen dafür, wie teuer Ressourcen beim Verkauf oder Einkauf sein sollten. Wir geben diese Preise bekannt, da es schon sehr viele Nachfragen bei uns gab, ob ein Handel ok ist.

Die Preise sehen pro Einheit aus wie folgt:

  • Erz: 1 Credit
  • Polypropen: 2 Credits
  • Legierung: 6 Credits
  • Kristalle, Edelgas, Plutonium, Silizium, Quarz, Starium und Sonnenplasma: 0,1 Credits

Diese Preise stellen Richtlinien dar. Das bedeutet also, dass gelegentliche Unterschreitungen kein Problem sind. Überschreitungen sind generell natürlich kein Problem. Allerdings kann es bei öfteren und größeren Abweichungen passieren, dass die betroffenen Spieler unter Pushing- und/oder Multi-Verdacht geraten und von uns besonders unter die Lupe genommen werden.

Öffentliche Versteigerungen (im Forum) sind von diesen Preisen komplett ausgenommen. Innerhalb von Allianzen liegen die Richtpreise um 20% niedriger (Erz also z. B. bei 0,8 Credits).

Kleines Update: Träger und Bankkredite

From the Weltensaga news:

Hier zwei kleine Veränderungen:

  • Schiffe, die keinen Hyperraum haben und deshalb ohne Träger in der Flotte nicht weit kommen, können jetzt zumindest zu dem selben Planeten, an dem sie sich bereits befinden, fliegen. Das bedeutet z. B., dass man Angriffe am selben Planeten durchführen kann.
  • Zahlt man seinen Kredit bei der Bank nicht rechtzeitig zurück, wird dieser jetzt automatisch vom Bankkonto abgebucht, sobald die Frist verstrichen ist. Dabei ist es möglich, dass sich danach ein negativer Betrag auf dem Konto befindet.

Viel Spaß damit! ;-)

Fraktionsregeln leicht abgeändert

From the Weltensaga news:

Wie im Forum vorgeschlagen habe ich soeben die Wechselmöglichkeiten für Fraktionen etwas eingeschränkt:

  • Man kann seine Fraktion jetzt nur noch alle 14 Tage ändern.
  • Nachdem man bei einer Fraktion war, muss man zunächst 14 Tage ohne Fraktion verbringen, um dann einer anderen Fraktion (oder der gleichen) beitreten zu können.

Damit das auch alles mit rechten Dingen zugeht, habe ich bei allen die Fraktionszugehörigkeit wieder aufgehoben und auch die alten Sperren (über 4 Tage) aufgehoben. Ihr könnt also ab sofort alle eine andere oder neue Fraktion wählen, die dann aber den neuen Regeln unterliegt.

Danke für die Aufmerksamkeit! :-)

Willkommen in Runde VI!

From the Weltensaga news:

Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, ist gerade Runde VI von WELTENSAGA gestartet worden. An alle, die schon einmal dabei waren: Willkommen zurück! Und an alle, die hier neu sind: Herzlichen willkommen bei WELTENSAGA! :-)

Natürlich gibt es auch wieder zum Anfang dieser Runde einige Veränderungen. Hier ein Überblick darüber:

  • Neu: Trägerschiffe. Diese Schiffe können andere Schiffe, z. B. Jäger und Bomber, in sich aufnehmen und transportieren. Im Gegenzug haben alle Schiffe jetzt eine Angabe, ob sie hyperraumfähig sind oder nicht.
    Hat ein Schiff Hyperraum, kann es wie gewohnt ganz normal durch das Universum fliegen. Wenn es aber keinen Hyperraum hat und nicht genug Trägerschiffe dabei sind, um alle hyperraumlosen Schiffe aufzunehmen, kann es sich nur im Umkreis von ca. 2 System um eigene Planeten bewegen. Besonders Jäger, Jagdbomber und Bomber haben keinen Hyperraum.
    Das Heimkehren zu einem eigenen Planeten ist immer möglich, auch wenn dies dann bedeutet, dass die Flotte sich nur mit einer Geschwindigkeit von 1 bewegt.
  • Neu: Es gibt jetzt Fraktionen. Diese Fraktionen sind hauptsächlich ein RPG-Element, aber ihnen wird auch jeweils ein eigenes Forum zur Verfügung gestellt, auf das man nur Zugriff als Mitglied der jeweiligen Fraktion hat.
    Seine Fraktion kann man alle vier Tage unter Einstellungen > Volk & Spezies ändern. Die gewählte Fraktion ist dann für alle sichtbar im Profil zu sehen.
    Zu Beginn gibt es drei Fraktionen. Wenn wir feststellen, dass eine Fraktion nur sehr wenig gewählt wird, wird diese entfernt. Im Gegenzug ist es möglich, dass ihr Spieler neue Fraktionen vorschlagt. Dazu solltet ihr eine Unterstützerliste von mindestens 30 anderen Spieleren haben, um erfolgreich zu sein.
  • Neu: Jeder einzelne Post im Forum kann jetzt “gut” oder “schlecht” bewertet werden. Die Gesamtbewertung wird dann bei dem Post angezeigt. Dies soll hauptsächlich dazu dienen, um RPG-Schreibern ein einfaches Feedback zu geben.
  • Techtreeänderung: Die Ressourcenbunker können jetzt schneller gebaut werden und sind günstiger. Ihr solltet sie wirklich bauen, um vor Plünderern zumindest ein bisschen geschützt zu sein!
  • Der Techtree wurde auch dieses mal wieder an einigen Stellen geändert.
  • Die Beschreibungen von einigen Forschungen wurden überarbeitet, da sie nur für Verwirrung gesorgt haben.
  • Es ist nun möglich 16 Gebäude auf einmal in Auftrag zu geben, anstatt von nur 10.
  • Helfer können jetzt auch entsperren und entlöschen. Ihr könnt euch wegen sowas nun auch an sie wenden.
  • Bug behoben: Bei Kämpfen kam es teilweise zu einer Wiederherstellung von bereits zerstörten Schiffen.
  • Bug behoben: Nach einer Invasion konnte der alte Besitzer manchmal noch Dinge auf dem Planeten machen.
  • Bug behoben: Das automatische Löschen von zeitlich begrenzten Verwarnungen funktionierte nicht.
  • Bug behoben: Man konnte Schiffe von einem Planeten nur hinzufügen, wenn man diesen Planeten auch gerade als aktiven Planeten ausgewählt hatte. Gleiches galt für das Entfernen von Schiffen.

Außerdem wird es auch gerade in der Anfangsphase dieser Runde noch einige Veränderungen an Teilen des Spiels geben, die eh noch nicht zugänglich sind. Darüber werde ich euch natürlich auf dem laufenden halten!

Übrigens ist dies nach 4 abgeschlossenen Beta-Runden und 5 richtigen Runden schon die 10. Runde. Wenn das mal kein Grund zum Feiern ist.

So, jetzt aber viel Spaß in einer neuen und noch besseren Runde von WELTENSAGA! :-)